Мы привыкли воспринимать результата проектирования через артефакты. Но на этом МК будет продемонстрировано, почему подход к проектированию от артефактов – губителен. Вы узнаете, что такое архитектурное «супер-зрение» и почему любое новое требование порождает цепь изменений, и познакомитесь с принципами управления этой цепи.
На МК рассмотрим:
− причины порождения «мира артефактов», обсудим, как не стать «артефактором»;
− проблемы интеграционных проектов, и что это за роль «интеграционный менеджер»;
− четыре экзистенциальных вопроса проектирования;
− разберем какие «вижины» проектирования существуют и их взаимосвязь;
− поймем, почему метрики – не «хайп», а индустриальный стандарт.
База повествования охватывает опыт и продуктовой разработки, и «кровавый энтерпрайз».
Что по итогу:
- Поймем разницу между открытыми и закрытыми вопросами, попрактикуемся в использовании открытых вопросов.
- Разберем проблемы, которые порождают артефакты, чтобы понять, что не стоит приносить в процесс проектирования.
- Узнаем почему DDD – может помочь проложить дорогу к проектированию от ценностей, что такое эти ценности, как их создавать, сохранять и развивать.
- Разберем виды «вижинов», взаимосвязи между ними.
- Потренируемся использовать «вижины» в различных ситуациях, а заодно вспомним что такое риск—менеджмент и инцидент-менеджмент.
- Разберем кейсы интеграционных проектов, потренируемся использовать подход «вижинов» и базировать решения на метриках, а не предположениях.
- Участники получат шаблоны некоторых артефактов.
- Участники увидят насколько близки в проектировании бизнес и разработка